Ownership фич
Баланс trade-offs
UX-процессы с нуля
Развитие дизайн-систем
► End-to-end UX: user flows, архитектура продукта, прототипы, фичи от идеи до продакшена
► UI/UX для mobile & web
► Работа в кросс-функциональной команде: PO, dev, аналитика — требования, защита, ревью, handoff
► Дизайн-системы и консистентность интерфейсов
► Основные инструменты: Figma, Miro, Notion, GitLab, Tilda. Дополнительно: PS, AI, After Effects, Procreate

Хард скиллы

► Продуктовая инициатива: самостоятельно веду UX от концепции до внедрения
► Коммуникация и коллаборация в удалённых кросс-функциональных командах
► Стремление к зрелым процессам: стандартизация подходов, снижение хаоса

Софт скиллы

Наташа Садовская
Москва, 28 лет
Продуктовый дизайнер mid+ · 3+ лет · Делаю сложные вещи простыми и удобными
ПРОЕКТЫ
End-to-end UX
Дашборд статистики
Handoff ревью
Процессы с нуля
Trade-offs
Ownership фич
Research-based
Бренд-UX
Редизайн дашборда

ОПЫТ РАБОТЫ

Продуктовый дизайнер

YourGoods
Зона ответственности:
► UX-процессы с нуля в растущем продукте.
► Проектировала ключевые фичи end-to-end.
► Работала с UI-kit: доработка, описание гайдов, создание токенов.
► Формировала пользовательские сценарии.
► Выступала связующим звеном между PO и разработкой: user scenarios, документация, handoff и дизайн-ревью.

Достижения:
► Ввела шаблоны UX-документации → значительно снизила количество правок от разработки.
► Сформировала базовую UX-логику продукта — основу для дальнейшего масштабирования.
► После запуска ключевых фич Planner:
Рост MAU +30%
Более 217 000 задач и 369 000 встреч создано пользователями
Рост регистраций +100%.
Июнь 2025 —
настоящее время

Продуктовый дизайнер

Группа Лоджик Старс
Апрель 2023 —
июль 2025
Зона ответственности:
► Проектировала интерфейсы веб- и мобильного продукта end-to-end: от пользовательских сценариев до продакшена (PWA, iOS, Android).
► Участвовала в создании и развитии дизайн-системы на базе MUI (компоненты, библиотеки, UI-кит, токены).
► Проводила юзабилити-тесты и участвовала в A/B-экспериментах, строила User flow и CJM.
► Работала в тесной связке с разработкой: handoff, сопровождение реализации, дизайн-ревью и контроль качества.
► Участвовала в редизайне ключевых пользовательских флоу и онбординга.

Достижения:
► В рамках редизайна сократила время выполнения ключевых пользовательских действий на 20–30%.
► Повысила консистентность интерфейса за счёт внедрения и развития дизайн-системы.
► Поддерживала высокий уровень UX при активном росте функциональности продукта.
Графический дизайнер, web-дизайнер
Все о стройке
Сентябрь 2022 —
июнь 2023
Обязанности:
► Разработка и поддержка фирменного стиля: логотипы, цветовые схемы, визуальные элементы;
► Работа с брендбуками и клиентскими брифами;
► Создание инфографики, презентаций и визуалов для внутренних/внешних задач;
► Дизайн контента для соцсетей (Instagram, VK): посты, сторис, обложки;
► Поддержка новостного сайта: баннеры, UI-элементы, адаптация под мобильные устройства.

Достижения:
► Разработала визуальный контент для продвижения брендов в соцсетях;
► Командная работа над визуалом помогла увеличить охваты и вовлечённость в Instagram и VK.
ОПЫТ РАБОТЫ

Продуктовый дизайнер

YourGoods
Зона ответственности:
► UX-процессы с нуля в растущем продукте.
► Проектировала ключевые фичи end-to-end.
► Работала с UI-kit: доработка, описание гайдов, создание токенов.
► Формировала пользовательские сценарии.
► Выступала связующим звеном между PO и разработкой: user scenarios, документация, handoff и дизайн-ревью.

Достижения:
► Ввела шаблоны UX-документации → значительно снизила количество правок от разработки.
► Сформировала базовую UX-логику продукта — основу для дальнейшего масштабирования.
► После запуска ключевых фич Planner:
Рост MAU +30%
Более 217 000 задач и 369 000 встреч создано пользователями
Рост регистраций +100%.
Июль 2025 — настоящее время

Продуктовый дизайнер

Группа Лоджик Старс
Зона ответственности:
► Проектировала интерфейсы веб- и мобильного продукта end-to-end: от пользовательских сценариев до продакшена (PWA, iOS, Android).
► Участвовала в создании и развитии дизайн-системы на базе MUI (компоненты, библиотеки, UI-кит, токены).
► Проводила юзабилити-тесты и участвовала в A/B-экспериментах, строила User flow и CJM.
► Работала в тесной связке с разработкой: handoff, сопровождение реализации, дизайн-ревью и контроль качества.
► Участвовала в редизайне ключевых пользовательских флоу и онбординга.

Достижения:
► В рамках редизайна сократила время выполнения ключевых пользовательских действий на 20−30%.
► Повысила консистентность интерфейса за счёт внедрения и развития дизайн-системы.
► Поддерживала высокий уровень UX при активном росте функциональности продукта.
Апрель 2022 — июнь 2023
Графический дизайнер, web-дизайнер
Все о стройке
Обязанности:
► Разработка и поддержка фирменного стиля: логотипы, цветовые схемы, визуальные элементы;
► Работа с брендбуками и клиентскими брифами;
► Создание инфографики, презентаций и визуалов для внутренних/внешних задач;
► Дизайн контента для соцсетей (Instagram, VK): посты, сторис, обложки;
► Поддержка новостного сайта: баннеры, UI-элементы, адаптация под мобильные устройства.

Достижения:
► Разработала визуальный контент для продвижения брендов в соцсетях;
► Командная работа над визуалом помогла увеличить охваты и вовлечённость в Instagram и VK.
Сентябрь 2022 — июнь 2023